10 cosas que todo diseñador debe saber (Segunda Parte)

6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso. Lo mismo pasa con los diseñadores que desconocen el mundo digital. Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color. Los mejores … Leer más

10 cosas que todo diseñador debe saber (Primera Parte)

1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan. Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece. Puede ser que el buen cliente seas tú mismo y que tu futuro esté en crear tus propias obras (publicar tus propios … Leer más

El Problema

«Cuentan que cierto día en un monasterio Zen-Budista, los monjes se encontraron con la muerte de uno de sus guardianes y fue preciso encontrar un substituto. El Gran Maestro convocó a todos los discípulos para determinar quién sería el nuevo centinela. El Maestro, con mucha tranquilidad y calma, dijo: – Asumirá el puesto el primer … Leer más

Blogs de Guatemala

Después de un período de pruebas de un poco mas de 150 días y con mas de 13,400 artículos archivados en la base de datos, publicados por 311 blogs, www.blogsdeguatemala.com entra a una segunda fase, a mediados de mayo tendremos lista la nueva versión. Ahora en base al análisis que se realizó del funcionamiento y … Leer más

Aventura Linux. Día 6

Después de todo lo que he pasado a lo largo de esta semana, ya no queda mucho que decir, mas que la experiencia de usar Linux fue buena, sin embargo hay sentimientos encontrados, ya que por un lado me gusta el funcionamiento, la rapidez y por otro lado no llena mis expectativas ni requerimientos en cuanto a software muy particular que necesito.

Al menos en el área de diseño gráfico, definitivamente está muy rezagado el desarrollo de software, libre o de pago que se pueda usar en Linux.

Para manejo de fotografías, no hay ningún programa que siquiera se asemeje a la potencia y calidad de Photoshop, el único abanderado y que por cierto está muy lejos de siquiera acercarse, es Gimp, que mas parece un programita para niños, que un software de edición profesional. No quiero decir que no se puedan hacer cosas interesantes, pero es que la verdad no es lo que uno espera en cuanto a edición fotográfica se refiere. Para salir del paso está bien.

Para dibujo vectorial Inkscape, mas o menos hace su trabajo, pero es tan deficiente que cuando uno trabaja con una fotografía incrustada y la desea exportar a pdf, o a cualquier otro formato que maneja, pues nada mas y nada menos que simplemente la omite y se pierde, por lo que el diseño queda incompleto. Es una magnífica habilidad que tiene Freehand o Illustrator que incluso trabajan en combinación con Photoshop o Fireworks u otro editor fotográfico. Que sean editores vectoriales no quiere decir que estén peleados con los mapas de bits o imágenes en general. Que quiere decir esto, que no se puede usar Inkscape para diagramación profesional. Que tal quiero hacer el diseño de un periódico, un libro o algo mas simple como una circular o volante, simplemente no se puede, porque no puede trabajar con fotografías y vectoriales juntos.

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